‘Flamenco Sign’, move closer to an inclusive Flamenco

‘Flamenco Sign’, move closer to an inclusive Flamenco

Flamenco is a heritage of mankind. It belongs to all of us regardless our sensory or physical abilities. Do accessible your Flamenco encounter and you will turn it into a ramp for social inclusion and a new source of inspiration for all, public and artists.

 

‘Flamenco Sign’. Glossary of Flamenco for sign language

If you cannot see the video click on this link

Flamenco Sign is the glossary for the International System of Signs (SSI). Singing (cante) playing (toque) dancing (baile) and Ciutat Flamenco Festival. They  are 4 new signs that did not exist before which are necessary to explain what is the essence of Flamenco and  the relevance of their festivals.

Avanti Studio Studio adapts ‘Flamenco Sign’ to any festival/encounter anywhere in the world as an inclusive tool of creation and transmission of Flamenco; by designing new flamenco sings, organizing the ‘Flamenco Sign’ workshop or presenting the project for lectures or talks.

 

The workshop “Flamenco Sign”. Introduction to Flamenco through sign language

flamenco workshop ©Maud Sophie Andrieux
flamenco workshop ©Maud Sophie Andrieux

 

For an hour, and with “Flamenco Sign” as a vehicle, a guest artist displays his/her personal view of this universal art. The attendance learn the main stages of this art through various theoretical and practical proposals. What are the “palos” and what are the different dynamics of a Flamenco performance.

The workshop is inclusive, incorporating creatively the interpretation in sign language, subtitling live “Flamenco Sign”, the new glossary for sign language.

 

flamenco workshop ©avantiavanti
flamenco workshop ©avantiavanti
flamenco workshop ©Maud Sophie Andrieux
flamenco workshop ©Maud Sophie Andrieux

 

‘Flamenco Sign’ in Ciutat Flamenco 2014

1. Creative campaign inspired by sign language

In the case of Ciutat Flamenco the main objective was to bring Flamenco to new audiences, show the creative possibilities of the resources and the accessibility codes and make the Flamenco a framework for creativity and a meeting point for people with diverse physical and sensory abilities.

The campaign has always played with its parallel interpretation and the surprise factor. Images of “Flamenco Sign” clearly convey to all kind of audience the essence of the festival and Flamenco. At the same time, it also takes on a new sense by discovering its meaning in sign languages.

Ciutat Flamenco sign
Ciutat Flamenco sign
Toque Sign
Toque Sign (playing)
 Cante Sign
Cante Sign (singing)
Baile sign
Baile sign (dancing)

 

2. Actions and resources for accesible communication

Most people with diverse sensory skills get information on the activities taking place in their cities from organizations or groups representing them. Avanti-Avanti Studio worked with the Municipal Institute for People with Disabilities in Barcelona to inform all groups with hearing disability about the festival program, and its new accesibility resources, by sending them information materials adapted to their needs.

The presentation videos, prior to festival performances, were subtitled and “Festival Sign” was incorporated.
[youtube]http://youtu.be/C1bxYijavM8[/youtube]

If you cannot see the video click on this link

The program of the first day included a public service with an interpreter of sign language. The performance of Eva Yerbabuena, same day, also featured a brief introduction to the show, during Flamenco inclusive workshop, with subtitles live and interpretation in sign language.

3. ‘Flamenco Sign’ workshop. Festivals as spaces for participation

To meet all the needs of people with disabilities is an approach to inclusion, but to turn a festival into a space of inclusion requires a step further. It is necessary to open a space where people with various sensory and physical abilities work with a common goal and learn from each other.

 

Hiring and further information

If you’d like to receive more information please, send us an email to: elvira@avanti-avanti.com

Credits
‘Flamenco Sign’

Avanti Studio Studio has developed the new signs in collaboration with Chema Criado of Aptent (accessibility experts) Juan Carlos Lérida (artist and choreographer) and Conjunto Vacío (video).

‘Flamenco Sign’ workshop

Direction: Juan Carlos Lérida (juancarloslerida.com) and Alex Dobaño (es.linkedin.com/in/alexdobano)
Idea and production: Avanti-Avanti Studio

Guest artist fot Ciutat flamenco 2014 edition: Juan Carlos Lérida, ideologist, choreographer and organizer of the different cycles of Empirical Flamenco in Ciutat Flamenco Festival.
Collaboration: Mercat de les Flors, Taller de Músics, Instituto Municipal de Personas con Discapacidad, Aptent, Conjunto Vacío and Subtil


Ciutat Flamenco 2014. Inspirados por la lengua de signos

 

El Ciutat Flamenco 2014 presentó este año una novedad respecto a las anteriores ediciones. El festival quería llegar a todos, y, por este motivo, la cita de este año queríamos que fuera accesible también para el público con discapacidad auditiva.

Avanti-Avanti Studio junto con el Taller de Músics y el Mercat de les Flors colaboramos para hacer un festival más inclusivo y accesible. El objectivo es que este colectivo pudiera disfrutar de una de las expresiones artísticas más identificativas de nuestra cultura: el Flamenco. Una expresión artística en que, como en la lengua de signos, las manos son protagonistas indiscutibles.

Partiendo de esta base, se incorporaron diferentes medidas que permitieran a las personas con discapacidad auditiva disfrutar de parte de la programación del Festival y de los vídeos de presentación previos que también se subtitularon.

 

La lengua de signos incorpora el Flamenco

Para hacer la comunicación accesible e inclusiva, desde Avanti Studio creamos Signo Flamenco, un glosario de nuevos signos específicos relativos al vocabulario del Flamenco, que no existían a la lengua de signos y que formaran parte de la Campaña de comunicación del Festival.

Signo Flamenco son signos imprescindibles para entender el Flamenco y también la esencia del festival: Ciutat Flamenco, cante, toque y baile (flamenco).

Avanti Studio desarrolló los nuevos signos con la colaboración de Aptent (expertos en accesibilidad), Conjunto Vacío y el artista Juan Carlos Lérida.

Os compartimos aquí unas imágenes de la sesión de fotos previa al lanzamiento de campaña que hicimos con Andrés y Olvido de Conjunto Vacío, Laura de Aptent y Óscar de Ago2.

 

    ciutat-flamenco_sesión fotos_signo flamenco
ciutat-flamenco_sesión fotos_signo flamenco

 

Imagen de las manos de Carmen Amaya durante el proceso de diseño
Imagen de las manos de Carmen Amaya durante el proceso de diseño

 

La imagen de la campaña con los 4 signos del glosario Signo Flamenco:

Signo Flamenco Baile
Signo Flamenco Baile
Signo Flamenco Ciutat Flamenco
Signo Flamenco Ciutat Flamenco
Signo Flamenco Cante
Signo Flamenco Cante
Signo Flamenco Toque
Signo Flamenco Toque

 

Taller de diseño de la comunicación accesible para museos

Taller de diseño de la comunicación accesible para museos

La accesibilidad de la información, espacios y sistemas de wayfinding marcan un nuevo paradigma en la concepción de museos, exposiciones y espacios de comunicación.
El Diseño Centrado en el Usuario y el Design for all son las disciplinas que aportan soluciones a las nuevas necesidades de estos espacios. Asimilar e incorporar conceptos, técnicas y recursos para la inclusión y autonomía de las personas con diversidad de habilidades físicas y sensoriales nos aporta a la metodología de diseñadores, arquitectos, gestores culturales y museógrafos un valor añadido a los proyectos, amplía nuestra visión del diseño y nos permite ser creativos y explorar, al mismo tiempo, nuevos lenguajes, códigos y recursos tecnológicos.
La misión de este curso es dar respuesta a una creciente demanda aunando la experiencia y conocimientos de varios especialistas.

El Taller ha sido concebido por Alex Dobaño, creativo y Elvira Muñoz, arquitecta, fundadores de Avanti Studio Studio – Design For All, con la colaboración de Dimas García, experto en wayfinding y coautor de la UNE 170002, (normativa sobre accesibilidad en comunicación de espacios), Óscar García, experto en lectura fácil (Dilofácil) y Guillermo Fernández, museógrafo especialista en la evaluación de módulos expositivos.

Diseño de la comunicación accesible para museos_programa
Diseño de la comunicación accesible para museos_programa

 

Precio: Profesional: 400€ / Empleado en museo: 360€ / Estudiante: 300€  (10% descuento, comprando 2 tickets o más)

Duración: Cuatro jornadas de 5 horas cada una / Total: 20 horas

Cuándo: Noviembre y Diciembre de 2014 (a confirmar días)

Lugar: Madrid (a confirmar ) y Barcelona (Sede del Col·legi Disseny gràfic de Catalunya)

Plazas: Inscripciones aquí

Más información sobre el taller aquí


 

Taller de introducción al diseño de la comunicación accesible

Taller de introducción al diseño de la comunicación accesible en Zaragoza

El buen diseño es para todos. Aprende a componer con las tipografías más legibles, a escoger y combinar los colores e imágenes más adecuadas, a diseñar para las personas mayores, para los niños, para usuarios ciegos, con baja visión o sordera. El diseño centrado en el usuario, inclusivo y accesible, responde a una creciente demanda del mercado, cumple con las inminentes normativas Europeas, aporta a tus proyectos un valor diferencial “real” y amplia tu visión del diseño permitiéndote explorar de manera creativa nuevos lenguajes y códigos como el Braille.

Diseño de la comunicación accesible_programa Zaragoza
Diseño de la comunicación accesible_programa Zaragoza

 

Precio: Profesional: 150€ / Estudiante: 100€  (10% descuento, comprando 2 tickets o más)

Duración: Jueves de 09:00 a 14:00 (5 horas) / Viernes de 09:00 a 14:00 (5 horas) / Total: 10 horas

Cuándo: Jueves 3 y Viernes 4 de Julio 2014

Lugar: Escuela de Arte de Zaragoza

Plazas: Este curso se realizará a partir de un mínimo de 9 personas inscritas. Inscripciones aquí

Más información sobre el taller aquí


 

Mille Milliards de Fourmis, the height of inclusive museum practice

Mille Milliards de Fourmis,  the height of inclusive museum practice

During our stay in Paris for the Design for All Foundation Award Ceremony, we visited some museums looking for inspirational projects. In particular, we were looking for examples of accessible museum practice which provide a creative, innovative response to the diverse requirements stemming from the different characteristics (sensory, physical and cognitive) of different visitors. Rather than looking for accessibility resources as such, we wanted to discover an inclusive museum experience, and finally, thanks to Marcus Weisen, an international cultural accessibility expert, we found it at the Palais de la découverte.

MILLE MILLIARDS DE FOURMIS
(A billion ants)
Palais de la découverte
From 15 October 2013 to 24 August 2014

The ideal balance between originality and full accessibility

 

[Photo caption:] One of the accessible installations in the exhibition
This descriptive text below is the only mention of the inclusive nature of the exhibition. We found it in the online communication material as part of the information about exhibition services available for visitors.

“The exhibition has been designed taking into account the diversity of all potential visitors in order to ensure that the environment is accessible. The audiovisuals have been created according to the principles of universal design and provide a summary of the thematic areas of the exhibition. The exhibition is aimed at all kinds of visitor, including people with a hearing impairment, partially sighted or blind visitors and people with learning difficulties. All texts are written in large text and in Braille. Models and elements in relief help visitors understand the how ants organise themselves and the details of their morphology. Guided tours in French Sign Language are also available.”

Why do we quote this text here? Because, having discovered this fantastic exhibition, we feel that they haven’t given enough space to its inclusive nature in the publicity materials and that this doesn’t do it justice. We think that one of the strengths which could have been highlighted is, precisely, the full accessibility of the exhibition; in fact, we feel that this exhibition could be considered an international benchmark in terms of museum theory and practice today. One of the mainstays of Mille Milliards de Fourmis is the originality and the dedication which with accessibility has been approached.

The focus of the exhibition is in fact not on the ants; rather, it is on the visitors. It is evident that user-centred design has been implemented holistically throughout, in all the different components of the exhibition; texts, circulation, spaces and museum resources have clearly all been developed from the outset with visitors in mind, whatever their characteristics (sensory, cognitive, physical or cultural) may be.

Elements which support accessibility are perceived simply as museum resources which enrich the visiting experience, inviting visitors to touch, to listen, to perceive the space in a new way. The models and 3D tactile reproductions, resources which are usually reserved for visually impaired people, here provide an ideal way for visitors to get closer to creatures as tiny as ants.

What, in particular, surprised us most?

1. A highly accessible virtual guide. The virtual guide who accompanies visitors on different screens communicates in French Sign Language, and the video’s different options allow you to customise the content, both in terms of the spoken language and subtitles. You can find the link to the video at the entrance of the exhibition’s entrance on the exhibition website.

Imagen del intérprete (LSF) en el video

[Photo caption:] The virtual guide

2.The exhibition material, both written texts and multimedia elements, is concise and easy to understand.

3.The visual exploration area it’s perfect for children and wheelchairs users.

4.Unusually, screens, buttons, tables and models are located under 120cm from floor level. It was a surprise at the beginning, but we got used to it without strain and we realised how comfortable it would be for children, who make up the main visiting public at the Palais de la decouverte.

Imagen de uno de los audiovisuales donde se aprecia la accesibilidad de las pantallas de la muestra.
[Photo caption:]  An example of the height of one screen
5.The execution of the 3D models, made out of bronze and resin, which make the exhibition worth visiting for the opportunity to touch these spectacular pieces of art alone.

6.Not too much multimedia content; instead, lots of experimentation with different materials.

7.Lots of seats and a general feeling of comfort.

8.Appropriate tour pace and duration.

9.Open spaces without background scenery. It is evident that the majority of the budget has been allocated to the exhibits rather than to the fittings of the exhibition.

 

Multisensory installations

In the second part of the post we focus on the multisensory installations we found in the exhibition.

[Photo caption:] Multisensory exhibit explaining the anatomy of ants’ eyes and sight

So what are multisensory installations?

Multisensory installations are units which combine tactile, visual and audio elements in different ways. The combination of these elements creates an ideal means of promoting understanding of the nature of these insects, which is much more effective than using only one. This concept is widely developed in ‘Mille Milliards de Fourmis’, and we think this is where most of the exhibition’s interest lies.

Before discussing these installations, we’d like to highlight the incredible execution of the 3D models, sculptures in metal and resin which provide further proof that, in the museum sector, innovation can be found outside of information and communication technology (ICT). The exhibition is worth visiting for the opportunity to touch these genuine works of art alone.

On to the multisensory installations…

Multisensory installation 1

1.1 Vivariums with magnifying lenses

Vivariums with magnifying lenses
[Photo caption:] Vivariums with magnifying lenses
An impressive network of connected display cabinets shows life inside an ant’s nest, with all the labour of gathering and producing food, etc. which is undertaken by ants. Huge magnifying lenses allow what is going on inside to be observed clearly.

1.2 Tactile-visual exploration board

[Photo caption:] Detail of one of the labels
This 3D model in resin reproduces part of the nest. It features Braille labels and tactile-visual markers on the abdomens of then reproductions. The text encourages visitors to play in order to find out the different tasks carried out by each insect and the importance of its position on the board.

Multisensory installation 2

3D tactile models: Sculpture used as an enlargement model

[Photo caption:] Multisensory installation of the growth cycle
[Photo caption:] Detail of larvas
At this table you can see and touch ants at every stage of incubation and growth. The installation has a well placed cabinet, but as the tiny size of the larvas makes observation difficult by sight alone, a solution has been found by using metal and resin sculptures as an aid.

Multisensory installation 3

3.1 3D tactile models and magnifying glasses

[Photo caption:] Multisensory exhibit explaining the anatomy of ants’ eyes and sight
By combining tactile models in wood and metal and a series of magnifying glasses, this exhibit promotes the connection between the “how” and “why” of the various ways in which different types of ants see. The magnifying glasses are made with different lenses, and looking through them provides an approximation of the particular kind of vision provided by different eyes.

3.2 2D tactile-visual model

[Photo caption:] Model showing ants’ field of vision
On the opposite side you find this ingenious solution to the problem of explaining ants’ field of vision to all visitors including blind and partially sighted people. This model resembles traditional toy theatres, using a trick of different planes, printing techniques and reliefs to bring visitors closer to the vision of the landscape as perceived by ants.

Multisensory installation 4

3D interactive models

3d interactive models
[Photo caption:] 3d interactive models
This exhibit plays with the element of surprise: by putting your hand on the wooden models and pressing the button … pow! stings and clouds of gas shoot out from the huge abdomens. This allows visitors to learn which methods different ants use to attack and defend themselves, feeling them directly against the palms of their hands. In the video below you can hear the sound of the different mechanisms in action.

We conclude this article in the hope that we might be able to see this exhibition one day in Barcelona, and that it might be an inspiration for all fans of inclusive museum practice, as it has been for the Avanti Studio team. If you’re heading to Paris in the next few months, you can see the exhibition at the Palais de la découverte until 24 August 2014.

We especially thanks to Madeleine Gray who helped us with the English translation and Marcus Weisen, who recommend us to visit this exhibition.

Avanti Studio workshops and talks on accessible and inclusive museums

From time to time we hold talks and workshops on accessible and inclusive museum theory and practice, an introduction to design for all and accessible wayfinding/signage. You can find out about upcoming events by following us on Twitter @avantiavanti o requesting further information by email.

Mille Milliards de Fourmis, estaciones multisensoriales (parte II)

La semana pasada os explicábamos en Mille Milliards de Fourmis, el top de la museografía inclusiva (parte I) la importancia de esta exposición en materia de museografía (inclusiva y accesible), esta semana, y para cerrar el artículo, nos centraremos en las estaciones multisensoriales que encontramos en la exposición.

Cabeza gigante de hormiga en una de las estaciones multisensoriales

 

¿Y qué son las estaciones multisensoriales?

Las estaciones multisensoriales son módulos que combinan de maneras diversas, recursos táctiles, visuales y acústicos. La combinación de estos recursos configuran los mecanismos perfectos para que entendamos la naturaleza de estos insectos de manera mucho más efectiva que si lo tuviéramos que hacer a través de un sólo recurso. Este concepto se encuentra ampliamente desarrollado en “Mille Milliards de Fourmis”, y creemos que es donde radica el máximo interés de la exposición.

Antes de presentar estas estaciones, nos gustaría destacar la increíble ejecución de los modelos 3D, esculturas realizadas en metal y resinas, que nos demuestran una vez más que en museografía la innovación podemos encontrarla fuera de las TIC (tecnologías de la información y la comunicación).
La exposición merece la pena ser visitada, ya sólo, por la posibilidad de tocar estas auténticas obras de arte.

Y ahora sí, os describimos las estaciones multisensoriales.

Estación multisensorial 1

1.1 Vivariums con lentes de aumento
Detalle de una de las lupas de uno de los vivariums

Una impresionante red de vitrinas conectadas nos muestra la vida en el hormiguero, todas las labores de recolección, producción de los alimentos, etc… que llevan a cabo las hormigas. Unas enormes lentes de aumento nos permiten observar con claridad lo que sucede en el interior.

1.2 Tablero de exploración táctilo-visual
Modelo 3D en resina que reproduce parte de un nido de hormigas
Detalle de una de las cartelas

Este modelo 3D en resina reproduce parte del nido, cuenta con cartelas en braille y marcas táctilo-visuales situadas sobre los abdómenes de las reproducciones. La leyenda invita al juego, a descubrir las diferentes labores de cada insecto y la importancia de su posición en el tablero.

Estación multisensorial 2

Modelos 3D táctiles : La escultura como modelo de ampliación
Imagen de la estación multisensorial del ciclo de crecimiento
Detalle de unas larvas

En esta mesa podemos ver y tocar hormigas en cada uno de sus estadios de incubación y crecimiento. La estación cuenta con un vitrina bien situada, pero como el diminuto tamaño de las larvas dificulta su observación a simple vista, se ha resuelto usando como recurso de apoyo unas esculturas creadas en metal y resinas.

Estación multisensorial 3

3.1 Modelos 3D táctiles y lupas
Imagen de la estación multisensorial que explica los ojos y la vista en las hormigas

La combinación de modelos táctiles realizados en madera y metal y una colección lupas, facilita la asociación entre el cómo y el porqué ven de maneras diversas los diferentes tipos de hormigas. Las lupas estan construidas con lentes diferentes y si miramos a través de ellas nos aproximamos a la visión particular de los diferentes ojos.

3.2 Maqueta 2D tactilo-visual
Maqueta que explica el campo de visión de las hormigas

En el lado opuesto de la estación encontramos este recurso, resuelve de manera ingeniosa el problema de explicar el campo de visión de las hormigas a todos los públicos incluyendo a las personas con baja visión y ceguera. Esta maqueta nos recuerda los tradicionales teatrillos de juguete, mediante un juego de diferentes planos y técnicas de impresión y relieves nos acerca a la visión que perciben las hormigas del paisaje.

Estación multisensorial 4

Modelos 3D táctiles e interactivos
Estación multisensorial que explica cómo se defienden y atacan las hormigas

Esta estación juega con el efecto sorpresa, apoyamos nuestras manos sobre los modelos de madera, activamos el botón… y zas! de los abdómenes gigantes salen expulsados aguijones y emanaciones de gas. Así aprendemos qué métodos utilizan las diferentes hormigas para atacar y defenderse, sintiéndolo directamente sobre las palmas de nuestras manos. En el siguiente vídeo se puede escuchar el sonido de los diferentes mecanismos en funcionamiento.

Cerramos este artículo con la esperanza de poder ver algún día esta muestra en Barcelona, y que sea, como lo ha sido para el equipo de Avanti Studio, una fuente de inspiración para todos los amantes de la museografía inclusiva. Para los que vayáis a Paris próximamente, la podéis ver en el Palais de la découverte hasta el 24 de agosto de 2014.

 

Talleres y charlas de Avanti Studio Studio sobre museografía accesible e inclusiva

Organizamos periódicamente charlas y talleres sobre museografía accesible e inclusiva, introducción al diseño para todos y wayfinding/señalética accesible. Infórmate de las próximas convocatorias través de twitter @avantiavanti o solicítanos información a través de este correo electrónico.

Mille Milliards de Fourmis, el top de museografía inclusiva (parte I)

Mille Milliards de Fourmis, el top de museografía inclusiva

Durante nuestra visita a París con motivo de los premios de la Design for All Foundation hemos aprovechado para irnos de Museos al encuentro de proyectos inspiradores. Buscábamos, en concreto, proyectos museográficos accesibles que atendieran con creatividad e innovación la diversidad de habilidades sensoriales, físicas y cognitivas de todos los públicos. No buscábamos recursos de accesibilidad, queríamos encontrar una experiencia museográfica inclusiva y fué, gracias a las recomendaciones de Markus Weisen, experto internacional en cultura, museos y patrimonio accesible, que la encontramos en el Palais de la découverte.

MILLE MILLIARDS DE FOURMIS
(Mil millones de hormigas)
Palais de la découverte
Del 15 octubre 2013 al 24 agosto 2014

El equilibrio perfecto entre Originalidad y Accesibilidad Total

Imagen de una de las estaciones accesibles de la muestra
Imagen de una de las estaciones accesibles de la muestra

 

El texto descriptivo que sigue a continuación es la única alusión al carácter inclusivo de Mille Milliards de Fourmis, que hemos encontrado en el material de difusión online y que pertenece a una información relativa a servicios para los visitantes de la exposición.

“La exposición ha sido concebida teniendo en cuenta la diversidad de todos los públicos para garantizar un entorno accesible. Los audiovisuales están trabajados según los principios de diseño universal y resumen los campos temáticos de la exposición. Está dirigida a todo tipo de público, a personas con alguna discapacidad auditiva, baja visión, ceguera o personas con dificultades cognitivas. Todos los textos están escritos en macrotipografía y en Braille. Los modelos y maquetas en relieve ayudan a entender la organización de las hormigas y los detalles de su morfología. Se organizan visitas a la exposición en (LSF) lengua de signos francesa.”

¿Y por qué citamos este texto aquí?
Porque después de descubrir esta maravillosa exposición, es evidente que el espacio que se le cede (al carácter inclusivo de la muestra) en la difusión y comunicación de la misma no le hace justicia. Pensamos que uno de los valores fuertes para la campaña de difusión y comunicación de la exposición podría haber sido, precisamente, la total accesibilidad de la muestra, y que, por eso, podría considerarse a día de hoy, un referente internacional en museografía. Uno de los principales puntales de Mille Millards de Fourmis es la originalidad y compromiso con que se ha abordado la accesibilidad.

El foco de esta muestra no está puesto en las hormigas, sino en los visitantes. 
Podemos percibir que el diseño centrado en el usuario ha sido aplicado de manera transversal en todas las facetas y recursos de la exposición; el guión, la circulación, el diseño de los espacios y los recursos museográficos han sido creados desde su inicio pensando en las diferentes capacidades de comprensión de los diferentes públicos.

Los recursos de accesibilidad se perciben con naturalidad, como recursos museográficos que enriquecen la experiencia de la visita, invitando a tocar, a escuchar, a percibir el espacio de un modo nuevo.
 Los modelos y ampliaciones táctiles en 3D, recursos hápticos destinados habitualmente a personas con baja visión o ceguera son, en esta ocasión, la técnica perfecta para acercarnos a unos seres tan pequeños como son las hormigas.

¿Y, en concreto, qué nos ha sorprendido tanto?

  1. Un mediador virtual muy accesible
. 
La persona que nos acompaña durante la visita a través de las diferentes pantallas se expresa en la LSF (Lengua de Signos Francesa), el video dispone de opciones para personalizar los contenidos, por idioma en la locución y subtitulado. Os compartimos aquí el link del vídeo que encontramos nada más acceder a la exposición.

    Video accesible (en LSF) que recibe al visitante.
    Video accesible (en LSF) que recibe al visitante.
  2. 
Los contenidos de la exposición, textos y audiovisuales, tienen poca extensión y son de muy fácil comprensión.
  3. Campo de exploración visual para niños y visitantes en silla de ruedas.
  4. Las pantallas, pulsadores, mesas, maquetas…las encontramos a una altura inusual, por debajo de los 120cm. Al principio, más que incomodarnos, nos sorprende, pero nos acostumbramos sin esfuerzo y nos hace pensar en lo cómodo que debe resultar para el público habitual del Palais de la découverte, los niños.

    Imagen de uno de los audiovisuales donde se aprecia la accesibilidad de las pantallas de la muestra.
    Imagen de uno de los audiovisuales donde se aprecia la accesibilidad de las pantallas de la muestra.
  5. La ejecución de los modelos 3D, son esculturas realizadas en bronce y resinas, la muestra merece la pena ser visitada ya sólo por el hecho de poder tocar estas obras de arte.
  6. Poco audiovisual y mucha experimentación con materiales.
  7. Abundancia de asientos y sensación de confort
.
  8. Ritmo y duración de la visita adecuados.
  9. Espacios diáfanos sin intervenciones escenográficas. Queda muy claro que  la gran partida presupuestaria se la han llevado los recursos y no el mobiliario.

Mille Milliards Fourmis, estaciones multisensoriales (parte II)

…Tocar, escuchar, observar… a través de unos mecanismos únicos. El próximo lunes os descubriremos las estaciones multisensoriales.

Talleres y charlas de Avanti Studio Studio sobre museografía accesible e inclusiva

Organizamos periódicamente charlas y talleres sobre museografía accesible e inclusiva, introducción al diseño para todos y wayfinding/señalética accesible. Infórmate de las próximas convocatorias través de twitter @avantiavanti o solicítanos información a través de este correo electrónico

Avanti Studio premiado por la Design for All Foundation International Awards

Los proyectos Vilamuseu y Dactil font de Avanti Studio Studio premiados por Buenas Prácticas por la Design for All Foundation.

El pasado 12 de febrero en el marco de Urbacces, en París, se celebró la 5ª edición de los Design for All International Awards 2014. Avanti Studio Studio fue premiado por sus buenas prácticas con los proyectos Vilamuseu (que compartimos con la gente del Museo de la Vila) y con Dactil font ( que compartimos también con Agils Accessibilitat).

Alex Dobaño y Elvira Muñoz de Avanti Studio Studio con Francesc Aragall, Imma Bonet y Madeleine Gray de la Design for All Foundation

Entre los otros galardonados por Buenas Prácticas se encontraban (entre otros muchos) Eo-Guidage con su proyecto Sixpoints (sistema de wayfinding multisensorial), Calicrates con el Club de Lectura Fácil de Pamplona y 232 Studios and Ian Hamilton con Colourblind Tube Map (una aplicación con el plano del metro de Londres rediseñado para ser más accesible)… todos proyectos muy interesantes y de campos muy diferentes también.
En breve prepararemos un post con el resumen de todo lo que hemos descubierto en París esta semana relacionado con el diseño y la museografía accesibles.

 

Avanti Studio en Urbacces-París, el salón de la accesibilidad y del diseño universal

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logo urbaccess

El próximo miércoles 12 y jueves 13 estaremos en Urbacces, el salón de la accesibilidad y del diseño universal de referencia en Europa. Clicad aquí para ver el interesante programa que hay preparado.
En el marco del evento la Design for All convoca los Design for All Awards 2014, a los que nos hemos presentado con Vilamuseu y Dactil font. Compartiremos con vosotros lo que descubramos en este interesante salón a través de nuestras cuentas de twitter @avantiavanti e instagram @avantiavanti

Presentación del primer libro accesible “Mucha guerra por dar”

portada libro accesible
portada libro accesible

Presentación del primer libro accesible “Mucha guerra por dar”.

Mañana sábado 9 de marzo, presentaremos Mucha guerra por dar, el primer libro totalmente accesible que se edita en España, una edición en la que hemos colaborado recientemente. El libro está preparado para que cualquier persona, independientemente de sus características, pueda acceder a su contenido.

Saldrá en formato papel acompañado de dos DVD totalmente audionavegables para las personas ciegas. En estos podréis encontrar los formatos siguientes:

  • Audiolibro, para las personas ciegas.
  • Texto estándar, texto en alto contraste, pdf y epub (para libros electrónicos). Estos formatos permiten poder realizar la ampliación de caracteres y el contraste entre letra y fondo, necesario para las personas con baja visión. También facilitan la lectura del mismo a través de la línea Braille.

La otra gran novedad es la posibilidad, para las personas sordas signantes, de leer todo el libro en lengua de signos.

Este es el segundo libro de Lidia León y es la historia personal de superación de la autora. Es un diario donde narra sus vivencias personales entre principios del 2003 y mediados de junio del 2010.

Nuestra participación en el proyecto nace de una invitación de Àgils Comunicació con quien compartimos varios proyectos de diseño para todos para clientes como el MACBA, Caixaforum y Vilamuseu, entre otros. Empezamos a colaborar en el proyecto porque Lidia nos despertó gran admiración como persona y bloguera incansable, pero también, porque suponia un reto profesional, participar en el primer libro accesible de nuestro país, poder seguir con nuestra labor de romper los tópicos relacionados con la comunicación en el entorno de las discapacidades y explorar los límites del diseño gráfico y la tipografía dentro de los márgenes que dictan las normas de accesibilidad en comunicación sensorial.

El acto se celebrará mañana en el auditorio del Centre Cívic Urgell (c/Urgell 145) de Barcelona a las 12:00h.